Gitlab使用方法
将Unity项目上传到GitLab涉及一些步骤。下面是一个简单的指南:
在GitLab上创建一个项目:首先,确保你已经在GitLab上创建了一个项目。登录到GitLab,点击"New Project"(新项目),然后按照提示创建一个新项目。选择项目的名称、描述和其他设置。
设置Git仓库:在GitLab项目页面的右上角,你会找到Git仓库的URL。复制这个URL,你将在后续步骤中用到。
在Unity中初始化Git仓库:在Unity中打开你的项目。如果你的项目还没有与Git关联,你需要在项目文件夹中打开终端并运行以下命令来初始化Git仓库:
git init
添加项目文件:将你的Unity项目文件添加到Git仓库。你可以使用以下命令将所有文件添加到仓库:
git add .
或者,你可以使用.gitignore文件来排除不需要跟踪的文件,以减小仓库的大小。
提交更改:一旦你添加了文件,使用以下命令提交更改:
git commit -m "Initial commit"
关联GitLab远程仓库:将Git仓库关联到Git ...
markdown技巧
并列显示图片
Image 1
Image 2
要在Markdown中将两张图像并排显示,你可以使用HTML的<div>元素和CSS样式来实现。以下是一个示例,展示如何在Markdown中并排显示两张图像:
<div style="display: flex;">
<div style="flex: 50%; padding: 5px;">
<img src="壁纸2.png" alt="Image 1" style="width: 100%;">
<p style="text-align: center;">Image 1</p>
</div>
<div style="flex: 50%; padding ...
梁永安:阅读、游历和爱情
中国青年认识自己的时候,要有这样一个认知:在历史上,人类有游牧民族的属性,又有海洋民族的属性,还有农业民族定居耕作的属性,自己到底是哪一种文明属性?
今天的年轻人,往往自我分裂。他们的生存方式、劳动方式是农业民族定居式的,要风调雨顺,具有因果逻辑的直接性,延续的是农业民族种瓜得瓜、种豆得豆的传统思维;但现在势态下的我们又有很多游牧民族的特点,需要我们“逐水草而居”,像找工作,大有这个特点;全球化阶段,我们又有海洋民族的特点,必须去探索、开拓,去乘风破浪。
当代青年需要在这三种文明属性里进行价值重构,可重构什么呢?
社会面向全球的时候,我们需要海洋文明的精神推动它;坚持做周期性的事情时,要时段,要播种、收获,需要坚持农业文明的开垦性和持久性;而要探寻生活的自由感时,又需要游牧民族特质发挥作用。
我们今天的麻烦就在这里,自我已经失去了坐标,很难用一元的标准来衡量。今天的人,留给他们思考和沉淀的时间太短,而社会形态又太复杂,自我认知很难建构。在这么复杂的时代,要整合各个维度的东西非常不易,一般要几百年的过程,正是“路漫漫其修远兮”。
butterfly主题配置之Tagplugins
标签外挂是Hexo独有的功能,并不是标准的Markdown格式。
以下的写法,只适用于Butterfly主题,用在其它主题上不会有效果,甚至可能会报错。使用前请留意
Gallery 相册图库
写法
<div class="gallery-group-main">
{% galleryGroup name description link img-url %}
{% galleryGroup name description link img-url %}
{% galleryGroup name description link img-url %}
</div>
name:图库名字
description:图库描述
link:连接到对应相册的地址
img-url:图库封面的地址
Gallery 相册
区别于旧版的Gallery相册,新的 Gallery 相册会自动根据图片长度进行排版,书写也更加方便,与 markdown 格式一样。可根据需要插入到相应的 md。
...
视频刺激研究报告电子文档
完成视频刺激研究
目标
系统性地研究视频刺激,测试各类相关的刺激参数对于脑电诱发的影响,评估视频刺激的使用规则与适用目标:
内容:
①进行视频刺激的多目标线实验,采集 15 人被试信号,验证视频刺激具有普遍适用性:
② 优化视频刺激的刺激频率、大小、内容,总结视频刺激的使用规则和最佳配置:
③ 根据最佳参数设计一套视频刺激的在线编解码系统,采集 10人信号并验证;
④评估该技术后续开发的可行性。
交付成果:
①视频刺激在线编解码系统 (MATLAB 代码)
②视频刺激的研究报告电子文档(多目标离线数据结果分析、优化过程、最佳配置与在线结果)
目录
1. 编码原理
1.1 电影帧率
电影通常以每秒24帧的速率播放,这被称为标准电影帧率。这一帧率在很大程度上被认为是足够流畅,使人眼中的图像看起来连贯而不卡顿。这与人眼的视觉特性有关。人眼在观看电影或视频时,会出现视觉暂留现象,即眼睛会将连续的静止图像保持在视觉记忆中一小段时间。因此,当画面在24帧的速率下切换时,人眼会对前一帧的图像保持一段时间的感知,然后再转向下一帧。这种暂留效应在某种程度上模糊了帧与帧之间的转换,创造出连贯的视觉 ...
Affective facilitation of early visual cortex during rapid picture presentation at 6 and 15 Hz
摘要:稳态视觉诱发电位(SSVEP)是注意力资源分配的神经生理标记,其发生器位于早期视觉皮层,与中性复杂图像相比,情绪复杂图像的稳态视觉诱发电位振幅更大。复杂图像的情绪线索提取与 N1-EPN 复合体有关,其峰值潜伏期为 140-160 毫秒。我们测试了早期视觉皮层对情感性图片的神经促进是否需要单个图片的情感线索提取,即使是在呈现相同价值类别的图片流时也是如此。图片以 6 Hz(167 毫秒,允许提取)或 15 Hz(每幅图片 67 毫秒,导致后续图片处理中断)的频率显示。结果显示,与中性图像相比,情绪图像在 6 Hz 频率下的 SSVEP 振幅增强,但在 15 Hz 频率下没有差异。这并不是由于两种情绪类别之间的特征差异造成的。研究结果有力地表明,单个图像需要显示足够长的时间,以便情感线索提取能够驱动早期视觉皮层的情感神经调节。
SSVEP 是对与驱动刺激具有相同时间频率的闪烁刺激的连续振荡反应(Regan,1989 年),其主要发生器位于包括初级视觉皮层在内的早期视觉区域(M ̈ uller 等人,2006 年;Di Russo 等人,2007 年)
SSVEP 的振幅不仅在受试 ...
对自然多模态情感视频的皮层电反应
摘要:以往的研究已经探究了情绪视频对外周生理测量和意识体验的影响,而本研究则将研究扩展到了大脑皮层测量,特别是稳态视觉诱发电位(ssVEP)。研究人员精心策划了 45 段视频,这些视频代表了广泛的情感和中性内容,并以闪烁的边框呈现。这些视频采用连续的单镜头视角、自然的背景音乐,并排除了与专业电影相关的元素,以增强真实感。研究结果表明,在观看情感视频时,ssVEP 振幅会持续降低,这与短片的情感强度评级密切相关。这表明叙事视听刺激有可能追踪大脑皮层的动态情绪处理,为情感神经科学的研究提供了新的途径。研究结果凸显了使用逼真的视频刺激来研究人脑如何在一个提高生态有效性的范式中处理情绪事件的潜力。未来的研究可以通过扩大视频集、针对特定皮层网络和操纵叙事可预测性来进一步发展这一范式。总之,这项研究为使用逼真的视频刺激来研究情绪感知奠定了基础,并有可能拓展我们对现实世界中人脑情绪处理的理解。
多模态视频的复杂性使其成为一种难以控制的实验刺激,尤其是对皮层电测量而言。
据我们所知,只有两项研究在记录脑电图时使用了视频刺激来诱发情绪状态,这两项研究都评估了阿尔法波段功率的变化。其中一项研究报告称,恐 ...
测试图片
由于未知的原因,图片在网页上不显示,用F12查看后,发现图片路径不正常。多了文件夹的名字。
目前修改如下,暂时先用着
typora设置-图像设置,将图片存放在文件名相同的一个文件夹里
修改typora 的图片根路径
在yaml中添加: typora-root-url: 测试图片
或在模板文件post.md 中添加 typora-root-url: 测试图片,以便于自动设置
这样修改后再typora中编辑时,可以显示图片。但是网页中还是无法正常显示
查看后发现路径中多了 ‘/’
使用typora 的替换工具,将 ‘/’ 替换为 ’ ',然后运行hexo g 和 hexo s 即可正常显示
视频实验进展
20230721
%dplayer “url=视频实验进展/序列 01.mp4” %
假设: 刺激是由于不同帧之间的亮度变化产生的,且亮度均匀变化。
假设: 刺激与颜色关系少,与亮度有关
下一步计划
单目标或少目标实验。采较长的数据长度(5s),对比颜色,亮度